6 zabawnych gier karcianych do grania w pojedynkę i angażowania umysłu

Najlepsze Imiona Dla Dzieci

mężczyzna grający w karty

Samotne granie w karty przy filiżance kawy jest nie tylko relaksujące, ale także angażuje umysł i pobudza do strategicznego myślenia. Jest wielegry karciane do grania w pojedynkęopróczpasjans. Chociaż być może nie słyszałeś o poniższych grach, ludzie grają i cieszą się nimi od lat.





Gra karciana z nadzieją

Nadzieja jest prostagra karcianaw którą można grać talią Piquet. Jeśli nie masz talii Piquet, możesz ją utworzyć, usuwając 2, 3, 4, 5 i 6 z każdego kolorustandardowa talia 52 kart.

  1. Na początek decydujesz się na garnitur, powiedzmy Kluby.
  2. Następnie potasuj karty, odwróć pierwsze trzy karty i połóż je odkryte na stole, odkładając na bok wszystkie trefle, które mogą znajdować się wśród tych trzech.
  3. Następnie odsłoń jeszcze trzy karty i jeszcze raz wyrzuć trefle i umieść je z innymi odłożonymi na bok treflami.
  4. Zrób to w ten sam sposób pięć razy, a następnie przetasuj karty już użyte, z wyjątkiem odłożonych na bok trefl, i postępuj jak poprzednio.
  5. Robisz to trzy razy. Jeśli wydobyłeś wszystkie kluby, wygrałeś. Jeśli nadal masz kije na ręce, przegrałeś.
Powiązane artykuły
  • Adaptacyjne gry i zabawy dla seniorów
  • Wspólne rodzicielstwo z narcyzem
  • Gry do grania podczas podróży

Królowe Amazonek

Celem w Amazon Queens jest utworzenie czterech rodzin z całej talii. Każda rodzina składa się z pełnego koloru, zaczynając od asa, a kończąc na królowej.



  1. Pierwszym krokiem w Amazon jest usunięcie wszystkich czterech Królów ze standardowej talii 52 kart i odrzucenie ich na bok.
  2. Następnie potasuj i odwróć cztery górne karty i połóż je obok siebie na stole, tworząc poziomy rząd.
  3. Jeśli jest asem spośród czterech kart, umieść go po lewej stronie, tuż nad pierwszą kartą w rzędzie i uzupełnij pierwszy rząd kolejną kartą.
  4. Następnie rozdaj pozostałe karty z talii jedna po drugiej i odwróć je na cztery karty w rzędzie.
  5. Ponownie, jeśli pojawi się as, umieść go w górnym rzędzie.
  6. Na asach ułożysz karty w ich odpowiednich kolorach w kolejności, w jakiej pojawiają się w dolnym rzędzie.
  7. Gdy żadna z kart z dolnego rzędu nie może zostać zagrana, należy podnieść stosy od lewej do prawej, nie naruszając istniejącej kolejności kart.
  8. Następnie ponownie rozłóż odkryte karty na cztery stosy i kontynuuj jak powyżej, aż każda karta znajdzie swoje miejsce we właściwej kolejności.
  9. Za każdym razem, gdy skompletujesz garnitur do Królowej, odłóż rodzinę na bok i przejdź do pozostałych trzech i tak dalej, aż połączysz cztery grupy rodzin w kolejności.
  10. Jeśli jednak dwa razy z rzędu rozdałeś resztę talii i nie byłeś w stanie dodać jednej karty, przegrałeś grę.
czterech z gatunku

Uścisk diabła

Devil's Grip to wyjątkowa gra w układanie kart w pojedynkę. W tej grze wymagane są dwie standardowe talie kart z usuniętymi asami.

jak usunąć klej z drewnianej podłogi

Ustawić

Potasuj karty i rozdaj trzy rzędy po osiem, odkryte. Pozostałe karty odkłada się na bok jako zapas. Celem przygotowania do gry jest ułożenie kart w pasujących kolorach w określonej kolejności. Kolejność w trzech rzędach to:



  • Górny rząd: 2, 5, 8 i Jack
  • Środkowy rząd: 3, 6, 9 i hetman
  • Dolny rząd: 4, 7, 10 i króle

Sztuka teatralna

Po rozdaniu kart, zaczynasz od zamiany i przesuwania dowolnych 2, 3 i 4 w układzie do odpowiednich rzędów.

ile warte są stare butelki coca coli
  1. Teraz kontynuuj układanie według koloru z dowolnego miejsca w układzie.
  2. Kiedy przesuniesz kartę na odpowiednie miejsce, wyciągnij wierzchnią kartę z zakrytego stosu i odłóż ją na puste miejsce.
  3. Gdy dojdziesz do końca dostępnych ruchów, wyciągnij ze stosu trzy karty na raz.
  4. Umieść te karty na odpowiednim stosie i ponownie zastąp puste miejsca utworzoną wierzchnią kartą ze stosu.
  5. Kontynuuj przechodzenie przez stos, wyciągając trzy karty, aż skończą ci się ruchy lub posortujesz wszystkie karty na stosy i wygrasz grę.

Zegar

Zegar jest łatwy do nauczenia, ale prawie nie do pokonania. Jeśli czeka Cię wyzwanie, ta gra karciana jest dla Ciebie.

Ustawić

Potasuj i rozłóż zakryte karty na 13 stosów. Umieść 12 stosów w kole, 13 stos pośrodku i odwróć wierzchnią kartę do góry.



  • Asy są równe jednej pozycji zegara.
  • Karty o numerach od 2 do 10 są równe od drugiej do dziesiątej pozycji zegara.
  • Walety równają się pozycji zegara na godzinie jedenastej.
  • Królowe są równe dwunastej pozycji zegara.
  • Króle równają się 13. stosowi, który jest w środku.

Sztuka teatralna

Weź odkrytą kartę ze środkowego stosu i połóż ją odkrytą pod stosem na tarczy zegara, która odpowiada jego numerowi. Następnie odwróć kartę na wierzch tego stosu i umieść ją odkrytą pod odpowiednim stosem. Jeśli wszystkie 12 stosów stanie się czwórką przed pojawieniem się czwartego króla, wygrywasz.

jak uzyskać równomierny odcień skóry dla czarnej skóry

Apel

Roll Call, rozgrywana standardową talią kart, to szybka gra, w której próbujesz wydobyć karty.

  1. Potasuj karty i trzymaj je w dłoni
  2. Rozdaj karty jedna po drugiej, aż do jednego „zapasu”, licząc na głos – jeden, dwa, trzy, cztery, pięć, sześć, siedem, osiem, dziewięć, dziesięć, rycerz, dama, król – jeden, dwa, trzy , i tak dalej.
  3. Kiedy pojawi się karta, która odpowiada wywoływanemu numerowi, odrzuć ją na bok.
  4. Po przejrzeniu talii podnieś zapas bez zakłócania porządku i rozdaj ponownie, wciąż wydzwaniając numery, kontynuując od miejsca, w którym przerwałeś pierwszą rundę.
  5. Przeglądaj zapasy tyle razy, ile potrzeba, aż karty znikną i wygrasz grę. Jeśli jednak po kilku próbach karty pojawią się w tej samej kolejności, a żadna z kart nie odpowie Roll Call, oznacza to porażkę.

Cztery pory roku

Celem Four Seasons jest próba ułożenia czterech kolorów, od asa do króla w kolejności sekwencyjnej.

  1. Wybierz cztery asy z talii kart i umieść je odkryte w pionowym rzędzie, na przemian czerwone i czarne. Pozostałe karty należy potasować i umieścić sześć kart, również odkrytych, po obu stronach pionowego rzędu czterech asów.
  2. Jeśli odkryjesz, że do któregokolwiek z asów jest wyższa karta (w pierwszym przypadku dwa itd.), umieść ją na asie i w podobny sposób każdą wyższą kartę w kolejności do tej, która została już zagrana na asie.
  3. Wypełnij luki w bocznych rzędach od pozostałych kart z talii, aż nie będzie już żadnych kart, które można zagrać w środkowym rzędzie.
  4. Jeśli którakolwiek z kart w dwóch zewnętrznych rzędach w tym samym kolorze jest ze sobą w kolejności, umieść mniejszą na większej i wypełnij pustkę z boku kartą z talii.
  5. W ten sposób można zagrać jedną lub dwie dodatkowe karty w środkowym rzędzie, a puste miejsce wypełnić kartą z pozostałej talii.
  6. Karty, których nie można użyć ani w środkowym, ani w bocznych rzędach, odkłada się na stos odpadów, aby można je było ponownie wykorzystać.
  7. Jeśli rozdajesz ten stos odpadów, nie będąc w stanie umieścić każdej karty na właściwym miejscu nad odpowiednim asem, przegrałeś grę.
  8. Jeśli wszystkie cztery asy tworzą podstawę czterech kompletnych kolorów, od asa do króla, wygrywasz.

Gry karciane dla jednego gracza

Według Twój Słownik , pasjans oznacza „pustelnika lub pustelnika”, „diament lub inny klejnot osadzony sam w sobie, jak w pierścionku” i „dowolną z wielu gier karcianych, w które gra jedna osoba”. W związku z tą definicją, zabawne gry karciane, w które grasz sam, można uznać za pasjansa.

Kalkulator Kalorii