Zasady gry Bunco: szczegółowe spojrzenie na podstawy (i odmiany)

Najlepsze Imiona Dla Dzieci

kości na stole

Bunco jestmówi grato było w pobliżu od XIX wieku i jest ulubieńcem na przyjęciach i spotkaniach towarzyskich. Chociaż gracze lubią dodawać własne odmiany do zasad, istnieją pewne podstawowe wytyczne, których należy przestrzegać, aby cieszyć się grą.





Przedmiot Bunco

Gracze rzucają kostką i gromadzą „wygrane” lub „buncos”. Zwycięzcą jest gracz z największą liczbą „wygranych” lub „Buncos” na koniec gry. Gra toczy się w zestawach, które składają się z sześciu rund i zwykle trwają od dwóch do czterech zestawów.

Powiązane artykuły
  • 14 świątecznych gier planszowych, które gwarantują wesołą zabawę
  • 21 kreatywnych prezentów dla miłośników gier planszowych, które wzbogacą ich hobby
  • 10 ekonomicznych gier planszowych dla zabawy edukacyjnej

Zasady gry Bunco i arkusz wyników do druku

Za pomocą Adobe Reader , możesz pobrać i wydrukować zasady gry i arkusze wyników dla Bunco. Dobrze jest mieć przy sobie zasady podczas gry, szczególnie dla zupełnie nowych graczy. Możesz uzyskać dostęp dopomocny przewodnik Adobejeśli potrzebujesz pomocy przy pobieraniu.



Zasady gry Bunco do druku

Do druku dla zasad gry Bunco

Arkusz wyników Bunco do druku

Arkusze wyników Bunco do druku



Konfiguracja gry Bunco

Bunco jestklasyczna gratradycyjnie grał z 12 graczami. Przy czterech stołach usiądziesz po trzy osoby, a jeden stół będzie uważany za „stolik główny”. Do każdego stołu należy dołączyć:

  • 3 mówi
  • 4 arkusze wyników (po 1 dla każdego gracza)
  • 2 ołówki
  • 2 notesy (1 dla każdej drużyny)
  • 1 drapak dla sędziego punktowego (tylko stół główny)
  • 1 dzwonek (tylko stół główny)
  • 1 kostka rozmyta (tylko stół główny)

Pierwsze kroki z Bunco

Pierwszym krokiem jest ustalenie, którzy gracze zasiądą przy głównym stole.

  1. Narysuj gwiazdkę z tyłu czterech z 12 arkuszy wyników. Należy to zrobić, aby inni gracze nie widzieli, na których arkuszach zostały narysowane gwiazdy.
  2. Każdy gracz wybierze arkusz wyników ze stosu.
  3. Czterech graczy, którzy wzięli kartkę z gwiazdą z tyłu, zasiądzie przy głównym stole.
  4. Reszta graczy zasiądzie przy innych stołach i stworzy drużyny. Członkowie zespołu powinni siedzieć naprzeciw siebie, a nie obok siebie.
  5. Każda tabela powinna mieć z góry określoną liczbę oprócz tabeli głównej (tj. tabela druga, tabela trzecia).
  6. Gracze przy każdym stole zdecydują o sekretarzu dla swojego stołu.
  7. Niech wszyscy gracze wybiorą arkusze wyników. Ci, którzy wybiorą arkusz wyników z gwiazdką, siedzą przy głównym stole. Wszyscy pozostali gracze wybierają swoje miejsca przy innych stołach. Gracze siedzący naprzeciwko siebie to koledzy z drużyny.
  8. Wybierz jednego gracza przy każdym stole, który będzie sędzią punktowym.

Gra bez dwunastu graczy

Jeśli masz sytuację, w której masz mniej niż 12 graczy, możesz podzielić liczbę graczy na trzy. Aby grać, musisz mieć co najmniej trzy stoły, ale nie musisz mieć czterech osób przy każdym stole. Z drugiej strony, jeśli masz więcej niż 12 graczy, możesz dodać więcej stołów z maksymalnie czterema graczami, a nawet ustawić własneTurniej Bunco.



Gra z nieparzystą liczbą graczy

Możesz grać z nieparzystą liczbą graczy, jeśli użyjesz „ducha”. Partner ducha rzuca kostką i zapisuje punkty dla ducha.

Podstawowe zasady gry Bunco

  1. Gra rozpoczyna się, gdy sekretarz przy głównym stole dzwoni dzwonkiem. Przez całą grę rządzi stół główny.
  2. Gracze przy każdym stole na zmianę rzucają trzema kośćmi przy swoim stole i zaznaczają swój wynik na arkuszach wyników.
  3. Podczas pierwszej rundy gracze próbują wyrzucić „1”.
    • Punkty są przyznawane za każdą wyrzuconą „1”. Na przykład, wyrzucenie 1-1-4 będzie liczone jako dwa punkty, ponieważ „1” zostało wyrzucone dwa razy.
    • Jeśli na wszystkich trzech kostkach wypadnie „1”, gracz wyrzucił „Bunco” i otrzymuje 21 punktów. Gracz musi krzyczeć „Bunco”, aby zdobyć punkty.
    • Tylko gracz, który wyrzucił Bunco, otrzymuje 21 punktów na swoim arkuszu wyników.
    • Jeśli gracz rzuca kostką i ma trójkę, która nie jest „1”, otrzymuje pięć punktów. Na przykład wyrzucenie 4-4-4 w pierwszej rundzie dałoby 5 punktów.
    • Jeśli gracz wyrzuci i nie otrzyma żadnego punktu, jego tura się kończy, a kości trafiają do następnego gracza siedzącego zgodnie z ruchem wskazówek zegara od niego.
  4. Gdy drużyna przy głównym stole wyrzuci bunco lub zdobędzie 21 punktów i krzyknie „gra”, główny sędzia punktowy zadzwoni dzwonkiem, aby zakończyć rundę.
    • Zwróć uwagę, że dopóki stół główny nie zadzwoni, pozostałe stoły powinny nadal grać, nawet jeśli drużyna przy tym stole uderzyła 21 lub Bunco. Stoły powinny gromadzić punkty, dopóki runda nie zostanie ogłoszona przez stół prowadzący.
    • Jeśli gracz przy jednym z pozostałych stołów nie zakończył swojej tury w momencie wywołania dzwonka, może to zrobić i dodać swoje wyniki do swojego arkusza wyników.
  5. Pod koniec rundy gracze przeglądają swoje karty wyników:
    • Jeśli drużyna gracza wygrała rundę, zaznacza ona „W” na swoim arkuszu.
    • Jeśli drużyna gracza przegrała rundę, zaznacza na swoim arkuszu literę „L”.
    • Jeśli jest remis, wszyscy czterej gracze będą mieli „roll-off”.
    • Gracze rzucają kostką w oparciu o liczbę dla tej rundy, tj. będą musieli rzucić dwa w drugiej rundzie, trzy w trzeciej rundzie i tak dalej.
    • Sekretarz stołu idzie pierwszy i rzuca, dopóki nie zdobędzie punktów i przekaże kostkę następnej osobie.
    • Po wyrzuceniu i zdobyciu punktów przez wszystkie cztery, suma jest podliczana i drużyna z najwyższym wynikiem wygrywa. Jeśli nadal jest remis, wykonywany jest kolejny roll-off i powtarzany, aż jedna drużyna wyjdzie na prowadzenie.
  6. Teraz drużyny będą się rotować między stolikami w następującej kolejności:
    1. Zwycięska drużyna pozostaje przy głównym stole, a przegrana przechodzi do drugiego stołu. Zwycięska drużyna podzieli się, każąc jednemu graczowi przenieść się na następne krzesło.
    2. Przegrana drużyna ze stołu głównego przechodzi do stołu drugiego.
    3. Drużyna zwycięska przy stole nr 2 przechodzi do stołu głównego i reformuje drużyny.
    4. Zwycięska drużyna przy stoliku trzecim przechodzi do stolika drugiego i reformuje drużyny.
    5. Drużyna przegrywająca przy stoliku drugim przechodzi do stolika trzeciego i reformuje drużyny.
    6. Trzecia przegrana drużyna pozostaje tam, gdzie jest, ale reformuje drużyny z nowymi graczami przy stole.
  7. Drużyny przy każdym stole wyznaczają nowego sędziego punktowego i rozpoczyna się druga runda.
  8. Każda kolejna runda rozgrywana jest w ten sam sposób, z wyjątkiem liczby zmian żądanej kości. W drugiej rundzie gracze będą musieli wyrzucić dwójkę. W trzeciej rundzie gracze będą musieli rzucić trójkę i tak dalej.

Zakończenie gry Bunco

Kiedy gracze postanowią zakończyć grę swoją ostatnią rundą, sędziowie punktowi powinni przejrzeć protokoły, aby określić zwycięską drużynę.

  1. Zliczą całkowitą liczbę wygranych i przegranych.
  2. Gracze mogą określić kategorie zwycięzców, którymi może być tylko gracz z największą liczbą wygranych, lub może również obejmować wielu zwycięzców, takich jak gracz z największą liczbą wygranych i gracz z największą liczbą buncos.
  3. Niektórzy gracze przyznają nagrody za najwięcej przegranych lub osoby, które miały taką samą liczbę wygranych i przegranych, a także nagrody dla osób, które grały, ale nie zdobyły punktów na górze lub na dole. Przede wszystkim gra powinna być zabawą dla wszystkich, aby grupa mogła być kreatywna w zakresie nagród i wyróżnień.

Wariacje w zasadach gry Bunco

Istnieje wiele odmian Bunco, które lubią gracze. Niektóre typowe to:

  • Liczba rund rozgrywanych w zestawie może wynosić od czterech do sześciu lub więcej.
  • Liczba zestawów na mecz wynosi zwykle trzy, ale może być mniej więcej.
  • Gracze mogą zdecydować o zmianie sposobu poruszania się graczy między stołami po każdej rundzie.
  • Można dodać „Podróżowanie”, które obejmuje przedmiot, taki jak puszyste kostki, pluszowa zabawka lub worek fasoli. Gracze decydują na początku gry o ustalonym rzucie kostką, takim jak trójka dowolnej liczby lub trójka jednej określonej liczby (tj. trzy szóstki). Jeśli gracz wyrzuci tę liczbę, krzyczy „podróż”, a gracz umieszcza przedmiot. Ten, kto posiada przedmiot na koniec gry, wygrywa nagrodę podróżną.
  • Gracz może zdecydować, że każdy z nich włoży kwotę, np. 5 $, do puli, która zostanie wykorzystana na nagrody na koniec gry.

Nauka gry w Bunco

Chociaż Bunco na początku może wydawać się nieco skomplikowane, kiedy zaczniesz, zobaczysz, jak fajnie iłatwa grajest grać. Bunco to świetna gra na spotkanie grupowe i możesz być kreatywny dzięki podstawowym zasadom, dodając wariacje i nagrody, które zapewnią każdemu dobrą zabawę, bez względu na końcowy wynik.

Kalkulator Kalorii