Jak grać w chińskie warcaby: prosty przewodnik, który każdy może śledzić

Najlepsze Imiona Dla Dzieci

Kup swoje chińskie warcaby w Amazon

Kup swoje chińskie warcaby w Amazon





Łatwo jest nauczyć się grać w chińskie warcaby. Ma tylko kilka zasad i są one łatwe do zrozumienia. Chińskie warcaby to świetna gra planszowa dla wszystkich graczy w wieku 7 lat i starszych.

Historia

Chińskie warcaby zostały wprowadzone w USA w 1928 roku. Pierwotnie były nazywane Hop Ching Checkers. Opierał się na starej niemieckiej grze o nazwie Stern-Halma.



Powiązane artykuły
  • 14 świątecznych gier planszowych, które gwarantują wesołą zabawę
  • 21 kreatywnych prezentów dla miłośników gier planszowych, które wzbogacą ich hobby
  • 10 ekonomicznych gier planszowych na edukacyjną zabawę

Został przemianowany na chińskie warcaby wkrótce po tym, jak przybył do Stanów Zjednoczonych, aby odzwierciedlić rosnące zainteresowanie Amerykanów kulturą orientalną, w tym odkrycie grobowca Kin Tut w 1922 roku i wprowadzenie gry Mah Jongg w 1923 roku. Chińskie warcaby są nadal nazywane Halma w wielu hrabstwa europejskie.

Jak grać w chińskie warcaby

Chińskie warcaby to jedna z najbardziej lubianych gier planszowych, ponieważ jest tak prosta w obsłudze. To świetna gra, gdy się nudzisz, ponieważ:



  • To jest łatwe do nauki jak grać w chińskie warcaby.
  • Możesz szybko rozpocząć grę ponieważ musisz znaleźć tylko jednego innego gracza.

Gra w chińskie warcaby składa się z:

  • Plansza do gry - Plansza ma sześcioramienną gwiazdę. Każdy punkt gwiazdy to trójkąt z dziesięcioma otworami. Każdy trójkąt ma inny kolor i ma dziesięć otworów (po cztery z każdej strony). Środek planszy to sześciokąt. Każda strona sześciokąta ma pięć otworów.
  • Kulki lub kołki - Jest sześć zestawów kulek lub kołków. Każdy zestaw ma dziesięć kulek lub kołków w określonym kolorze. Niektórzy gracze preferują wersję gry z kołkami, ponieważ kołki nie poruszają się, jeśli plansza zostanie przypadkowo uderzona.

Konfigurowanie obszaru gry

W grę może grać maksymalnie sześciu graczy. Każdy gracz wybiera kolor, a następnie umieszcza dziesięć kulek tego koloru w trójkącie tego samego koloru:

  • Dwóch graczy - Każdy gracz przesuwa się do przeciwległego trójkąta na planszy. W przypadku dłuższej gry każdy gracz może zagrać w dwa lub trzy zestawy kulek.
  • Trzech graczy - Każdy gracz przesuwa się do przeciwległego trójkąta na planszy. W przypadku dłuższej rozgrywki każdy gracz może zagrać w dwa zestawy kulek.
  • Czterech graczy - Używane są dwie pary przeciwstawnych trójkątów. Każdy gracz przesuwa się do swojego przeciwnego trójkąta.
  • Pięciu graczy - Czterech graczy przechodzi do przeciwległego trójkąta na planszy. Piąty gracz przesuwa się do niezajętego trójkąta.
  • Sześciu graczy - Każdy gracz otrzymuje zestaw kulek i przesuwa się do przeciwległego trójkąta na planszy.

Celem gry jest bycie pierwszym graczem, który przesunie wszystkie dziesięć swoich kulek do przeciwnego trójkąta.



Gra toczy się szybko - zwykle trwa około 20-30 minut.

Pierwsze kroki

Gra rozpoczyna się od rzucenia monetą. Zwycięzca rzutu monetą wykonuje ruch otwierający.

Gracze na zmianę przesuwają jedną kulkę w wybranym przez siebie kolorze. Gracz może:

kiedy kobieta bliźniąt skończy z tobą
  • Przenieś się do dowolnej sąsiedniej, pustej dziury
  • Zrób jeden lub więcej skoków do pustej dziury. Ruchy mogą odbywać się w dowolnym kierunku nad dowolnymi sąsiednimi kulkami, w tym kulkami gracza, który wykonuje turę. Gracz może zakończyć ruch po jednym przeskoku lub może kontynuować przeskakiwanie przez kulki, o ile dostępne są ruchy do pustych dziur.

Podstawowe zasady gry

Marmur może:

  • Nigdy nie usuwaj się z planszy
  • Przenieś się do dowolnego otworu na planszy, w tym do otworów w trójkątach należących do innych graczy
  • Poruszać się w przeciwległym trójkącie, ale nie można go przesunąć poza przeciwległy trójkąt

Zwycięstwo w grze

Gra kończy się, gdy gracz umieści wszystkie dziesięć swoich kulek w trójkącie docelowym. Gracz może nie wygrać, ponieważ kulka przeciwnika zajmuje jeden z otworów w trójkącie docelowym. Jeśli to się wydarzy:

  • Gracz może zamienić kulkę przeciwnika na własną kulkę.
  • Grę wygrywa się, gdy gracz umieści dziewięć ze swoich dziesięciu kulek w trójkącie docelowym.

Alternatywne zasady

Szybka wersja chińskich warcabów nazywana jest wersją „przechwytującą”. Ta wersja jest podobna do tradycyjnych warcabów. W wersji „capture” wszystkie kulki są umieszczone w środkowym sześciokącie. Otwór w środku pozostaje pusty. Każdy gracz wykonuje swoją turę, przeskakując, a następnie usuwając sąsiednie kulki na planszy. Gracz z największą liczbą przechwyconych kulek wygrywa grę.

Gdzie kupić

Kalkulator Kalorii